| Wake-Up Slap |
 |
 |
70 |
כוח מוכפל אם היריב ישן, אבל מעיר אותו מיד לאחר מכן. |
| Water Gun |
 |
 |
40 |
|
| Water Pledge |
 |
 |
80 |
אפקט נוסף מופיע אם קדם לזה Fire Pledge או Grass Pledge בא אחרי זה. |
| Water Pulse |
 |
 |
60 |
עשוי לבלבל יריב. |
| Water Shuriken |
 |
 |
15 |
תוקף 2-5 פעמים בתור אחד. |
| Water Sport |
 |
 |
— |
מחליש מתקפות מסוג אש. |
| Water Spout |
 |
 |
150 |
ככל שכמות החיים של המשתמש גבוהה יותר, כך הנזק גבוה יותר. |
| Waterfall |
 |
 |
80 |
עשוי לגרום להירתעות. |
| Wave Crash |
 |
 |
120 |
המשתמש מקבל נזק היקפי. |
| Weather Ball |
 |
 |
50 |
הכוח והסוג תלויים במזג האוויר. |
| Whirlpool |
 |
 |
35 |
כולא יריב, ונותן לו נזק במשך 4-5 תורות. |
| Whirlwind |
 |
 |
— |
בקרבות, היריב מתחלף. בטבע, הפוקימון בורח. |
| Wicked Blow |
 |
 |
75 |
תמיד מסתיים במכה קריטית ומתעלם משינויים בסטטים. |
| Wicked Torque |
 |
 |
80 |
עשוי להרדים את היריב. |
| Wide Guard |
 |
 |
— |
מגן על המשתמש מפני מתקפות שפוגעות בכמה מטרות. |
| Wild Charge |
 |
 |
90 |
המשתמש מקבל נזק היקפי. |
| Wildbolt Storm |
 |
 |
100 |
עשוי לשתק יריב. |
| Will-O-Wisp |
 |
 |
— |
שורף יריב. |
| Wing Attack |
 |
 |
60 |
|
| Wish |
 |
 |
— |
המשתמש משחזר חיים בתור הבא. |
| Withdraw |
 |
 |
— |
מעלה הגנה למשתמש. |
| Wonder Room |
 |
 |
— |
משנה הגנה והגנה מיוחדת של כל פוקימון במשך 5 תורות. |
| Wood Hammer |
 |
 |
120 |
המשתמש מקבל נזק היקפי. |
| Work Up |
 |
 |
— |
מעלה מתקפה ומתקפה מיוחדת למשתמש. |
| Worry Seed |
 |
 |
— |
משנה את היכולת של היריב לInsomnia. |
| Wrap |
 |
 |
15 |
כולא יריב, ונותן לו נזק במשך 4-5 תורות. |
| Wring Out |
 |
 |
— |
ככל שכמות החיים של היריב גבוהה יותר, כך הנזק גדול יותר. |