| שם מתקפה | סוג | קטגוריה | כוח | אפקט |
| Hail | — | סוגים שאינם קרח נפגעים למשך 5 תורות. | ||
| Hammer Arm | 100 | מוריד מהירות של המשתמש. | ||
| Happy Hour | — | מכפיל כספי זכייה מקרבות מאמן. | ||
| Hard Press | — | |||
| Harden | — | מעלה הגנה של משתמש. | ||
| Haze | — | מאפס כל שינוי סטטוס. | ||
| Head Charge | 120 | משתמש מקבל נזק היקפי. | ||
| Head Smash | 150 | משתמש מקבל נזק היקפי. | ||
| Headbutt | 70 | עשוי לגרום להירתעות. | ||
| Headlong Rush | 120 | מעלה הגנה של משתמש. | ||
| Heal Bell | — | מרפא מצבי סטטוס של שישייה. | ||
| Heal Block | — | מונע מהיריב לשחזר חיים למשך 5 תורות. | ||
| Heal Order | — | משתמש משחזר חצי מכמות החיים המקסימלית שלו. | ||
| Heal Pulse | — | משתמש משחזר חצי מכמות החיים המקסימלית של היריב. | ||
| Healing Wish | — | המשתמש מתעלף והפוקימון הבא שיוצא עם חיים מלאים. | ||
| Heart Stamp | 60 | עשוי לגרום להירתעות. | ||
| Heart Swap | — | שינוי סטטים מתחלפים עם היריב. | ||
| Heat Crash | — | ככל שהמשתמש כבד יותר, כך המתקפה חזקה יותר. | ||
| Heat Wave | 95 | עשוי לגרום לשריפה. | ||
| Heavy Slam | — | ככל שהמשתמש כבד יותר, כך המתקפה חזקה יותר. | ||
| Helping Hand | — | בקרבות כפולים, המתקפות של בן הברית נהיות חזקות יותר. | ||
| Hex | 65 | נותן יותר נזק אם היריב מחזיק במצב סטטוס. | ||
| Hidden Power | 60 | סוג וכוח תלוי בIV של המשתמש. | ||
| High Horsepower | 95 | המשתמש תוקף את היריב עם כל הכוח עם כל הגוף. | ||
| High Jump Kick | 130 | אם הוא מחמיץ, הוא מאבד חצי מהחיים שלו. | ||
| Hold Back | 40 | תמיד משאיר יריב עם נקודת חיים אחת. | ||
| Hold Hands | — | הופך את המשתמש ובן הברית למאושרים מאוד. | ||
| Hone Claws | — | מעלה מתקפה ודיוק למשתמש. | ||
| Horn Attack | 65 | |||
| Horn Drill | — | מכת נוק-אאוט, אם זה פוגע. | ||
| Horn Leech | 75 | המשתמש משחזר חצי מכמות הנזק שנגרם ליריב. | ||
| Howl | — | מעלה מתקפה לבני ברית. | ||
| Hurricane | 110 | עשוי לבלבל יריב. | ||
| Hydro Cannon | 150 | המשתמש חייב להיטען בתור הבא. | ||
| Hydro Pump | 110 | |||
| Hydro Steam | 80 | הכוח נהיה חזק יותר באור שמש. | ||
| Hydro Vortex | — | — | מתקפת זי מסוג מים. | |
| Hyper Beam | 150 | המשתמש חייב להיטען בתור הבא. | ||
| Hyper Drill | 100 | יכול לתקוף גם אם היריב השתמש ב Protect/Detect. | ||
| Hyper Fang | 80 | עשוי לגרום להירתעות. | ||
| Hyper Voice | 90 | |||
| Hyperspace Fury | 100 | יכול לתקוף גם אם היריב השתמש ב Protect/Detect. מוריד הגנה של המשתמש. | ||
| Hyperspace Hole | 80 | יכול לתקוף גם אם היריב השתמש ב Protect/Detect. | ||
| Hypnosis | — | מרדים את היריב. |
מדריך המתקפות המלא: H

פוקימון מדריך מתקפות מלא
